Описание

Задача: Чистка и адаптация FBX-анимаций из UE-паков (иногда Mixamo) под нашего персонажа для web 3D (Three.js). На выходе — отдельный FBX каждой анимации с root motion. Что даём: — Персонаж .blend/.glb на UE5 Manny скелете — FBX-анимации из паков для ретаргета (либо из вашей библиотеки анимации, что еще лучше) Что получаем: — Отдельный FBX файл каждой анимации (root motion, без скина) Важно: — Умение самостоятельно выгрузить ретаргет анимации из UE (много паков идут на UE4 скелетон, нужно выгружать чтобы были на UE5 Manny) — Скорость (анимаций много) Бюджет: по договорённости, готовы к долгосрочному сотрудничеству Присылайте портфолио с примерами игровых персонажей пожалуйста

К оригинальному сообщению прикреплены фото или видео — запросите у заказчика

Монтаж

Чистка и адаптация FBX-анимаций для web 3D

Оплата

Договорная

Дата

28 марта 2026 г. в 18:44

Ещё в категории «Монтаж»